- 368 загрузки
- Версия 1.21.4 - OptiFine HD U J3
OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек. Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft. Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок. Особенности: - Увеличение FPS - Удвоение FPS — обычное явление - Уменьшение лагов и сглаживание геймплея - Поддержка HD-текстур - Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется) - Пользовательские текстуры для местности и предметов - Анимированные текстуры местности и предметов - Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов - Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение - Неограниченный размер текстур - Поддержка шейдеров - Основана на Shaders Mod от Karyonix - Динамическое освещение - Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты - Не связано с модом Dynamic Lights - Настраиваемая дистанция прорисовки - От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м - Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short - Настраиваемое плавное освещение - От 1% (без теней) до 100% (полные тени) - Производительность: VSync - Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения - Умная оптимизация OpenGL - Fast: быстрее, возможны артефакты - Fancy: медленнее, без артефактов - Управление туманом - Тип: Fancy, Fast, OFF - Начало тумана: Near, Far - Mipmaps - Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур - Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max - Тип Mipmap: Nearest, Linear - Анизотропная фильтрация - Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap - Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования) - Сглаживание (Antialiasing) - Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы - Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования) - Улучшенная трава - Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве - Улучшенный снег - Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу - Прозрачная вода - Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой - Случайные мобы - Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке - Соединённые текстуры - Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом - Естественные текстуры - Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур - Контроль FPS - Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера - Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков - Контроль загрузки чанков - Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции - Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки - Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира - Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте - Настраиваемые детали - Облака: Default, Fast, Fancy - Высота облаков: от 0% до 100% - Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF - Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF - Настраиваемые анимации - Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON - Быстрое переключение текстур-паков - Смена текстур-пака без выхода из мира - Разрешение полноэкранного режима - Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме - Отладка - Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки - Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки - Контроль времени - По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме) - Автосохранение - Настраиваемый интервал автосохранения - Исправление «лага смерти»
Бесплатно