Jump to content

1 Скриншот

OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.

Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.

Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.

Особенности:

- Увеличение FPS

- Удвоение FPS — обычное явление

- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея

- Поддержка HD-текстур

- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)

- Пользовательские текстуры для местности и предметов

- Анимированные текстуры местности и предметов

- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов

- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение

- Неограниченный размер текстур

- Поддержка шейдеров

- Основана на Shaders Mod от Karyonix

- Динамическое освещение

- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты

- Не связано с модом Dynamic Lights

- Настраиваемая дистанция прорисовки

- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м

- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short

- Настраиваемое плавное освещение

- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)

- Производительность: VSync

- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения

- Умная оптимизация OpenGL

- Fast: быстрее, возможны артефакты

- Fancy: медленнее, без артефактов

- Управление туманом

- Тип: Fancy, Fast, OFF

- Начало тумана: Near, Far

- Mipmaps

- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур

- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max

- Тип Mipmap: Nearest, Linear

- Анизотропная фильтрация

- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap

- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)

- Сглаживание (Antialiasing)

- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы

- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)

- Улучшенная трава

- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве

- Улучшенный снег

- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу

- Прозрачная вода

- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой

- Случайные мобы

- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке

- Соединённые текстуры

- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом

- Естественные текстуры

- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур

- Контроль FPS

- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера

- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков

- Контроль загрузки чанков

- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции

- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки

- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира

- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте

- Настраиваемые детали

- Облака: Default, Fast, Fancy

- Высота облаков: от 0% до 100%

- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF

- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF

- Настраиваемые анимации

- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON

- Быстрое переключение текстур-паков

- Смена текстур-пака без выхода из мира

- Разрешение полноэкранного режима

- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме

- Отладка

- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки

- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки

- Контроль времени

- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)

- Автосохранение

- Настраиваемый интервал автосохранения

- Исправление «лага смерти»

Что нового в версии 1.16.5 - OptiFine HD U G8

Посмотреть список изменений

Выпущено

OptiFine 1.16.5_HD_U_G8

  • Обновлен ChunkLayerSet для реализации интерфейса Set

  • Разделены выделение памяти и частота сборки мусора

  • Оптимизированы состояния рендера

  • Восстановлено отсечение частиц Forge, отключено для эффекта стража (#4994)

  • Исправлена анимация разрушения с uniform renderStage в шейдерах

  • Исправлен макрос шейдеров для драйверов Mesa (#5515)

  • Добавлен CEM для декора ламы

  • Исправлен экран зачарования для использования модели книги CEM

  • Исправлена текстура верхнего уровня CEM для неживых сущностей

  • Добавлен CEM для кондуита, книги на кафедре и плевка ламы

  • Исправлена анимация ветра кондуита с умными анимациями

  • Исправлена документация CEM для хаска и разбойников

  • Отключен контур выделения для блоковых сущностей CEM

  • Исправлен CEM для зачарованного трезубца

  • Добавлен CEM для колокола и трезубца

  • Добавлен CEM для всех вагонеток (с сундуком, командным блоком, печью и воронкой)

  • Добавлен CEM для странствующего торговца и торговой ламы

  • Добавлен CEM для пчелы, древнего стража, хоглина, зоглина и страйдера

  • Исправлены эммиссивные зачарованные предметы и кровать (#4222)

  • Исправлены пользовательские цвета: карта, красители, баннеры, ошейник кота (#2777)

  • Исправлены матрицы трансформации шейдеров, отстающие на один кадр в проходе подготовки

  • Исправлена матрица проекции шейдеров, отстающая в проходе теней (#5134)

  • Исправлен краш карты скоростей шейдеров

  • Исправлены пользовательские цвета: частицы воды, зелья, яйца спавна, боссы (#4173)

  • Исправлено соответствие имен CIT (#4909)

  • Исправлены геометрические шейдеры для Mac M1 (#5442)

  • Исправлено витражное стекло с анизотропной фильтрацией (#5181)

  • Исправлены шейдеры с Forge (#5433)

  • Исправлено перетаскивание ползунков опций (#5423)

  • Исправлена задержка ввода с ленивой загрузкой чанков (#5348)

  • Добавлен атрибут шейдеров at_midBlock

  • Добавлен относительный размер буфера шейдеров

  • Добавлены опции шейдеров shadowTerrain, shadowEntities и shadowBlockEntities

  • Добавлена карта скоростей шейдеров

  • Исправлено переключение формата вершин шейдеров

  • Добавлен формат вершин сущностей для шейдеров

  • Добавлены макросы опций при разборе shaders.properties

  • Исправлены целочисленные типы текстур

  • Добавлена генерация мипмапов для вычислительных шейдеров

  • Обновлен разбор макета шейдеров

  • Совместимость с Forge 36.1.0

(15.05.2021)

  • С версией 1.16.5 - OptiFine HD U G8:
  • Download

User Feedback

Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.

There are no reviews to display.

Discord icon
talk
Discord icon
play
Discord icon
chat
Discord icon
hang out
Discord icon
connect
Discord icon
talk
Discord icon
play
Discord icon
chat
Discord icon
hang out
Discord icon
connect