OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.
Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.
Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.
Особенности:
- Увеличение FPS
- Удвоение FPS — обычное явление
- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея
- Поддержка HD-текстур
- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)
- Пользовательские текстуры для местности и предметов
- Анимированные текстуры местности и предметов
- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов
- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение
- Неограниченный размер текстур
- Поддержка шейдеров
- Основана на Shaders Mod от Karyonix
- Динамическое освещение
- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты
- Не связано с модом Dynamic Lights
- Настраиваемая дистанция прорисовки
- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м
- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short
- Настраиваемое плавное освещение
- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)
- Производительность: VSync
- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения
- Умная оптимизация OpenGL
- Fast: быстрее, возможны артефакты
- Fancy: медленнее, без артефактов
- Управление туманом
- Тип: Fancy, Fast, OFF
- Начало тумана: Near, Far
- Mipmaps
- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур
- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max
- Тип Mipmap: Nearest, Linear
- Анизотропная фильтрация
- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap
- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)
- Сглаживание (Antialiasing)
- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы
- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)
- Улучшенная трава
- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве
- Улучшенный снег
- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу
- Прозрачная вода
- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой
- Случайные мобы
- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке
- Соединённые текстуры
- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом
- Естественные текстуры
- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур
- Контроль FPS
- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера
- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков
- Контроль загрузки чанков
- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции
- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки
- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира
- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте
- Настраиваемые детали
- Облака: Default, Fast, Fancy
- Высота облаков: от 0% до 100%
- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF
- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF
- Настраиваемые анимации
- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON
- Быстрое переключение текстур-паков
- Смена текстур-пака без выхода из мира
- Разрешение полноэкранного режима
- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме
- Отладка
- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки
- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки
- Контроль времени
- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)
- Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения
- Исправление «лага смерти»
Что нового в версии 1.16.1 - OptiFine HD U G2
Посмотреть список измененийВыпущено
OptiFine 1.16.1_HD_U_G2
- Не работают: сглаживание и анизотропная фильтрация
- Исправлены ошибки OpenGL с Render Regions
- Удалена неактивная опция Use VBOs, реорганизованы настройки производительности
- Обновлена совместимость с Forge 32.0.98 (#4515)
- Исправлены отсутствующие разрешения полноэкранного режима (#4510)
- Исправлены зачарованные предметы с шейдерами (#4512)
- Исправлены сломанные текстуры с некоторыми шейдерами
- Добавлены режимы обертывания и фильтрации для сырых текстур шейдеров (#2905)
- Исправлены прозрачные блоки с Render Regions (#4504)
- Исправлен CEM с пользовательскими эммиссивными текстурами (#4467)
- Исправлены шейдеры и пользовательское небо в серверных измерениях (#4287)
- Исправлены пользовательские модели CIT (#4223)
- Оптимизирован рендеринг чанков при Y>128
- Исправлен Fast Render с шейдерами (#4442)
- Оптимизировано группирование Render Regions
- Исправлен зум, не сбрасывающий кинематографическую камеру
- Переработан Fast Render, совместимый с шейдерами
- Исправлено предупреждение Fabulous (#4367)
- Исправлен CEM для глаз пауков
- Исправлены эммиссивные текстуры (#4404)
- Исправлены невидимые сущности при возрождении (#4414)
- Исправлены Render Regions
- Исправлены геометрические шейдеры с AMD (#4250)
- Оптимизирован рендеринг текста
- Оптимизирована загрузка чанков
- Оптимизирован рендеринг чанков
- Оптимизирован рендеринг сущностей
- Исправлены обновления чанков в отладочной информации
- Исправлена опция анимации для душного огня и душного костра (#4328)
- Исправлен CTM для брёвен (#4320)
- Исправлены облака с графикой Fabulous (#4251)
- Исправлены частицы багрового и искажённого леса (#4253)
- Исправлен Fast Render с графикой Fabulous (#4289)
- Исправлен CEM для скелетной и зомби-лошади (#4274)
- Исправлен краш при убийстве попугая (#4214)
- Добавлена опция Entity Distance в настройках производительности (#4206)
- Исправлена белая панель с шейдерами и FXAA (#4201)
- Обновлено до 1.16.1
- Совместимость с Forge 32.0.98
(01.08.2020)
С версией 1.16.1 - OptiFine HD U G2:- Download
Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.
There are no reviews to display.