Jump to content

1 Скриншот

OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.

Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.

Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.

Особенности:

- Увеличение FPS

- Удвоение FPS — обычное явление

- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея

- Поддержка HD-текстур

- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)

- Пользовательские текстуры для местности и предметов

- Анимированные текстуры местности и предметов

- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов

- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение

- Неограниченный размер текстур

- Поддержка шейдеров

- Основана на Shaders Mod от Karyonix

- Динамическое освещение

- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты

- Не связано с модом Dynamic Lights

- Настраиваемая дистанция прорисовки

- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м

- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short

- Настраиваемое плавное освещение

- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)

- Производительность: VSync

- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения

- Умная оптимизация OpenGL

- Fast: быстрее, возможны артефакты

- Fancy: медленнее, без артефактов

- Управление туманом

- Тип: Fancy, Fast, OFF

- Начало тумана: Near, Far

- Mipmaps

- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур

- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max

- Тип Mipmap: Nearest, Linear

- Анизотропная фильтрация

- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap

- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)

- Сглаживание (Antialiasing)

- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы

- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)

- Улучшенная трава

- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве

- Улучшенный снег

- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу

- Прозрачная вода

- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой

- Случайные мобы

- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке

- Соединённые текстуры

- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом

- Естественные текстуры

- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур

- Контроль FPS

- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера

- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков

- Контроль загрузки чанков

- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции

- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки

- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира

- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте

- Настраиваемые детали

- Облака: Default, Fast, Fancy

- Высота облаков: от 0% до 100%

- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF

- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF

- Настраиваемые анимации

- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON

- Быстрое переключение текстур-паков

- Смена текстур-пака без выхода из мира

- Разрешение полноэкранного режима

- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме

- Отладка

- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки

- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки

- Контроль времени

- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)

- Автосохранение

- Настраиваемый интервал автосохранения

- Исправление «лага смерти»

Что нового в версии 1.15.2 - OptiFine HD U G6

Посмотреть список изменений

Выпущено

OptiFine 1.15.2_HD_U_G6

  • Добавлено свойство "frame.time" для отображения времени кадра вместо FPS

  • Исправлена блокировка загрузки плащей при загрузке скинов и текстур (#4976)

  • Добавлена поддержка формата текстур шейдеров LabPBR (#5182)

  • Исправлены пользовательские униформы с биомами

  • Оптимизировано сглаживание и анизотропная фильтрация (prepare)

  • Оптимизировано сглаживание и анизотропная фильтрация (multidraw)

  • Исправлены текстуры шейдеров (нормали/спекуляр) с анизотропной фильтрацией

  • Исправлен рендеринг предметов с шейдерами и анизотропной фильтрацией

  • Исправлены баннеры, зачарованные предметы, огонь и контур руки с AA/AF

  • Включена анизотропная фильтрация с шейдерами

  • Исправлены рамки для предметов с AA/AF

  • Исправлены сглаживание и анизотропная фильтрация (#5153)

  • Исправлено отображение предметов игроков (шапка Санты) на невидимых игроках (#5150)

  • Исправлен тип пользовательского интерфейса сундуков (#5100)

HD_U_G5

  • Исправлены фантомные сущности/предметы при возрождении (#5039)

  • Исправлена принудительная загрузка чанков (#4832)

  • Исправлена загрузка чанков при радиусе рендера > 36 (#4261)

HD_U_G4

  • Исправлен баг теней с шейдерами Sildur’s и костром (#4372)

  • Добавлена поддержка Forge modlauncher Target.PRE_CLASS (#4515)

  • Исправлены интерфейс MineColonies и AT invokespecial/virtual (#4582)

HD_U_G3

  • Исправлены умные анимации для горящих светящихся сущностей

  • Исправлены светящиеся сущности с шейдерами (#4700)

  • Добавлен режим смешивания для экрана загрузки (#4712)

  • Исправлены пользовательские грибы мушрумов (#3481)

  • Правый клик выбирает предыдущее значение в опциях шейдеров (#4706)

  • Исправлены баннеры с эммиссивными текстурами (#4707)

  • Добавлены шаги для качества рендера шейдеров (#4556)

  • Исправлен CEM для дельфинов (#3051)

  • Исправлено подключение к серверам с Java 9+ (#3773, #3959, #4656, #4667)

  • Добавлена лицензия Forge (#4654)

  • Исправлена утечка ресурсов при запуске (#4678)

  • Исправлен белый/чёрный экран с шейдерами (#4640)

HD_U_G2

  • Исправлены ошибки OpenGL с Render Regions

  • Удалена неактивная опция Use VBOs, реорганизованы настройки производительности

  • Обновлена совместимость с Forge (на основе #4515)

  • Исправлены отсутствующие разрешения полноэкранного режима (#4510)

  • Исправлены зачарованные предметы с шейдерами (#4512)

  • Исправлены сломанные текстуры с некоторыми шейдерами

  • Добавлены режимы обертывания и фильтрации для сырых текстур шейдеров (#2905)

  • Исправлены прозрачные блоки с Render Regions (#4504)

  • Исправлен CEM с пользовательскими эммиссивными текстурами (#4467)

  • Исправлены пользовательские модели CIT (#4223)

  • Оптимизирован рендеринг чанков при Y>128

  • Исправлен Fast Render с шейдерами (#4442)

  • Оптимизировано группирование Render Regions

  • Исправлен зум, не сбрасывающий кинематографическую камеру

  • Переработан Fast Render, совместимый с шейдерами

  • Исправлен CEM для глаз пауков

  • Исправлены эммиссивные текстуры (#4404)

  • Исправлены невидимые сущности при возрождении (#4414)

  • Исправлены Render Regions

  • Исправлены геометрические шейдеры с AMD (#4250)

  • Оптимизирован рендеринг текста

  • Оптимизирована загрузка чанков

  • Оптимизирован рендеринг чанков

  • Оптимизирован рендеринг сущностей

  • Исправлен CEM для скелетной и зомби-лошади (#4274)

  • Исправлен краш при убийстве попугая (#4214)

  • Исправлена белая панель с шейдерами и FXAA (#4201)

  • Совместимость с Forge 31.2.45

(24.01.2021)

  • С версией 1.15.2 - OptiFine HD U G6:
  • Download

User Feedback

Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.

There are no reviews to display.

Discord icon
talk
Discord icon
play
Discord icon
chat
Discord icon
hang out
Discord icon
connect
Discord icon
talk
Discord icon
play
Discord icon
chat
Discord icon
hang out
Discord icon
connect