OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.
Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.
Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.
Особенности:
- Увеличение FPS
- Удвоение FPS — обычное явление
- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея
- Поддержка HD-текстур
- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)
- Пользовательские текстуры для местности и предметов
- Анимированные текстуры местности и предметов
- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов
- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение
- Неограниченный размер текстур
- Поддержка шейдеров
- Основана на Shaders Mod от Karyonix
- Динамическое освещение
- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты
- Не связано с модом Dynamic Lights
- Настраиваемая дистанция прорисовки
- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м
- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short
- Настраиваемое плавное освещение
- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)
- Производительность: VSync
- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения
- Умная оптимизация OpenGL
- Fast: быстрее, возможны артефакты
- Fancy: медленнее, без артефактов
- Управление туманом
- Тип: Fancy, Fast, OFF
- Начало тумана: Near, Far
- Mipmaps
- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур
- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max
- Тип Mipmap: Nearest, Linear
- Анизотропная фильтрация
- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap
- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)
- Сглаживание (Antialiasing)
- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы
- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)
- Улучшенная трава
- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве
- Улучшенный снег
- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу
- Прозрачная вода
- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой
- Случайные мобы
- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке
- Соединённые текстуры
- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом
- Естественные текстуры
- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур
- Контроль FPS
- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера
- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков
- Контроль загрузки чанков
- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции
- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки
- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира
- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте
- Настраиваемые детали
- Облака: Default, Fast, Fancy
- Высота облаков: от 0% до 100%
- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF
- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF
- Настраиваемые анимации
- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON
- Быстрое переключение текстур-паков
- Смена текстур-пака без выхода из мира
- Разрешение полноэкранного режима
- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме
- Отладка
- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки
- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки
- Контроль времени
- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)
- Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения
- Исправление «лага смерти»
Что нового в версии 1.14.2 - OptiFine HD U F1
Посмотреть список измененийВыпущено
OptiFine 1.14.2_HD_U_F1
- Исправлен рендер горизонта в шейдерах
- Восстановлен рендер пустоты, необходимый для неба в шейдерах (#2522)
- Исправлен launchwrapper для поддержки патчей "com.mojang.blaze3d"
- Исправлена совместимость с Java 9+
- Обработка исключений при создании отчета о сбое
- Исправлен сбой при перезагрузке ресурсов (отсутствие спрайта текстуры)
- Исправлены уровни и тип мипмапа
- Исправлены псевдонимы блоков без шейдерного пака
- Исправлен сбой в ItemRenderer
- Исправлено мерцание сундуков (#2467)
- Исправлен экран редактирования табличек в мультиплеере (#2422, #2091)
- Исправлен сбой при изменении размера спрайта (#2481)
- Исправлен сбой при перезагрузке ресурсов
- Исправлено определение максимального уровня мипмапа
- Исправлен CEM для жителей
- Исправлены имена блочных сущностей (#2472)
- Исправлены имена пользовательских GUI
- Исправлены профессии жителей
- Исправлена загрузка видимых чанков
- Исправлено столкновение частиц (#2408)
- Добавлена проверка Random Entities для цветов ошейников волков/кошек (#2447)
- Исправлены светящиеся текстуры на блоках/предметах (#2461)
- Исправлен сбой Custom Fonts (#2443)
- Исправлен CTM compact для использования ванильных UV-коррекций (#2460)
- Исправлены уровни мипмапа для перезагрузки ресурсов
- Исправлены заголовки экранов настроек
- Исправлен сбой CTM-оверлея (#2436)
- Исправлены модели CIT для арбалета (#2404)
- Исправлен CTM compact для стеклянных панелей (#2423)
- Добавлены пользовательские цвета экрана загрузки
- Исправлен двойной звук клика в настройках видео
- Отключен рендер пустоты, если игрок выше Y=64
- Исправлен туман неба
- Исправлены ползунки опций шейдеров
- Добавлено сопоставление блоков для совместимости с устаревшими шейдерами (до 1.13)
- Обновлено до 1.14.2
- Не совместимо с Forge
(23.06.2019)
С версией 1.14.2 - OptiFine HD U F1:- Download
Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.
There are no reviews to display.