OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.
Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.
Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.
Особенности:
- Увеличение FPS
- Удвоение FPS — обычное явление
- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея
- Поддержка HD-текстур
- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)
- Пользовательские текстуры для местности и предметов
- Анимированные текстуры местности и предметов
- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов
- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение
- Неограниченный размер текстур
- Поддержка шейдеров
- Основана на Shaders Mod от Karyonix
- Динамическое освещение
- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты
- Не связано с модом Dynamic Lights
- Настраиваемая дистанция прорисовки
- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м
- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short
- Настраиваемое плавное освещение
- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)
- Производительность: VSync
- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения
- Умная оптимизация OpenGL
- Fast: быстрее, возможны артефакты
- Fancy: медленнее, без артефактов
- Управление туманом
- Тип: Fancy, Fast, OFF
- Начало тумана: Near, Far
- Mipmaps
- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур
- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max
- Тип Mipmap: Nearest, Linear
- Анизотропная фильтрация
- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap
- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)
- Сглаживание (Antialiasing)
- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы
- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)
- Улучшенная трава
- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве
- Улучшенный снег
- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу
- Прозрачная вода
- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой
- Случайные мобы
- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке
- Соединённые текстуры
- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом
- Естественные текстуры
- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур
- Контроль FPS
- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера
- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков
- Контроль загрузки чанков
- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции
- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки
- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира
- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте
- Настраиваемые детали
- Облака: Default, Fast, Fancy
- Высота облаков: от 0% до 100%
- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF
- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF
- Настраиваемые анимации
- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON
- Быстрое переключение текстур-паков
- Смена текстур-пака без выхода из мира
- Разрешение полноэкранного режима
- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме
- Отладка
- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки
- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки
- Контроль времени
- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)
- Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения
- Исправление «лага смерти»
Что нового в версии 1.13 - OptiFine HD U E4
Посмотреть список измененийВыпущено
OptiFine 1.13_HD_U_E4
- Обновлены естественные текстуры для 1.13
- Исправлен разбор расположения ванильных моделей CIT
- Добавлены CEM-модели для лошади, дельфина и утопленника
(1130_U_E3)
- Исправлено значение света для предметов в руке в шейдерах
- Добавлены трассировка стека и ограничение частоты для ошибок OpenGL
- Исправлены ползунки опций шейдеров
- Исправлен CEM для черепа блока
- Исправлен сбой шейдеров при загрузке текстуры шума
- Исправлен размер скриншотов с шейдерами
- Исправлены неполные модели пользовательских предметов
- Исправлен размер пользовательских скриншотов
- Исправлены трансформации моделей пользовательских предметов (#1787)
- Исправлены файлы ресурсов шейдеров для использования нижнего регистра (us_en.lang)
- Исправлено сопоставление блочных сущностей в шейдерах
- Исправлены цвета стеблей и двойных растений
- Удалена конфигурация цветов брони
- Исправлены цвета particle.water и яиц призыва (#1893)
- Добавлено сопоставление сущностей в шейдерах
- Добавлена поддержка элитр, соответствующих плащу OptiFine
- Исправлена инициализация CTM при запуске (#1851)
- Исправлена программа шейдеров для анимации разрушения
- Объединен FontRenderer (ширина символов, смещение жирного шрифта, пользовательские цвета, nbsp)
- Перенесены все конфигурации из папки "mcpatcher" в "optifine" (#1557)
- Удалены числовые ID для блоков, предметов, зачарований и метаданных
- Требуется сопоставление блоков/предметов в шейдерах для ID
- Добавлено сопоставление предметов в шейдерах
- Добавлена обработка макросов для свойств шейдеров
- Оптимизирован рендер табличек и рамок для предметов
- Исправлена утечка памяти мира (#1835)
- Удалена опция Clear Water
- Исправлены сглаживание и анизотропная фильтрация
- Исправлен разбор файлов свойств, игнорирующий пробелы в конце
- Исправлен разбор биомов
- Исправлен конфликт клавиши зума
- Исправлен сбой с пользовательскими анимациями текстур
- Оптимизирована загрузка чанков
- Исправлены стандартные связанные текстуры
- Заменены плавные биомы на радиус смешивания биомов
- Исправлены пользовательские анимации
- Исправлены анимации нормалей/спекуляров в шейдерах
- Исправлены пользовательские предметы
- Исправлено отсутствие чанков при загрузке мира
- Объединены отображения MCPBot
- Исправлен черный горизонт при отключении шейдеров
- Исправлены тип мипмапа и смешивание
- Исправлена загрузка видимых чанков (F3+L)
- Исправлена униформа шейдеров isEyeInWater для водных блоков
- Исправлен разбор метаданных текстур шейдеров
- Исправлены ползунки опций шейдеров
- Исправлена кнопка "Готово" в GuiMessage
- Исправлен сбой с Java 9+
- Удалена проверка расположения ресурсов в нижнем регистре
- Добавлена информация о собственной памяти в экран отладки
- Исправлен сбой из-за нехватки памяти с шейдерами
- Исправлена совместимость с устаревшим лаунчером (#1635)
- Исправлено двойное сканирование стандартного ресурс-пака
- Исправлено масштабирование логотипа при запуске
- Исправлен разбор полных путей CTM (#1700)
- Исправлен Better Grass для блока травяной тропы (#1684)
- Исправлена ориентация логов CTM (#1685)
- Исправлена загрузка ресурсов MultiMC (#1705)
- Исправлен шахматный узор листвы при выключенных Smooth Biomes
- Исправлены соединенные стеклянные панели (#1661)
- Исправлена высота облаков
- Исправлен сбой с плитами, использующими неверное состояние блока (#1717)
- Исправлен сброс Dynamic Lights при включении/выключении (#1680)
- Исправлена цветовая карта воды
- Исправлены анимации жидкостей с Smart Animations
- Исправлен рендер игроков с нелатинскими именами (#1637)
- Исправлен сбой с TIS-3D Rift (#1677)
- Исправлено сохранение настроек видео при нажатии ESC
- Исправлены пользовательские каналы световой карты
- Добавлено разрешение полноэкранного режима
- Исправлен сбой в статистике
- Исправлена точность Fast Math
- Добавлена униформа шейдеров "fogDensity"
- Исправлены опции тумана
- Исправлено переворачивание экрана FXAA по вертикали
- Обновлено до 1.13
(25.10.2018)
С версией 1.13 - OptiFine HD U E4:- Download
Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.
There are no reviews to display.