OptiFine — это мод для оптимизации Minecraft, который ускоряет работу игры и улучшает её визуальное качество с полной поддержкой текстур высокого разрешения и множеством настроек.
Официальное описание OptiFine доступно на форумах Minecraft.
Ресурсы: перевод, документация, трекер ошибок.
Особенности:
- Увеличение FPS
- Удвоение FPS — обычное явление
- Уменьшение лагов и сглаживание геймплея
- Поддержка HD-текстур
- Текстуры и шрифты высокого разрешения (MCPatcher не требуется)
- Пользовательские текстуры для местности и предметов
- Анимированные текстуры местности и предметов
- Настраиваемая ширина символов HD-шрифтов
- Пользовательские цвета, палитры блоков, освещение
- Неограниченный размер текстур
- Поддержка шейдеров
- Основана на Shaders Mod от Karyonix
- Динамическое освещение
- Светящиеся предметы в руке или на земле освещают окружающие объекты
- Не связано с модом Dynamic Lights
- Настраиваемая дистанция прорисовки
- От Tiny до Extreme (2x Far) с шагом 16 м
- Солнце, луна и звёзды видны на Tiny и Short
- Настраиваемое плавное освещение
- От 1% (без теней) до 100% (полные тени)
- Производительность: VSync
- Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов изображения
- Умная оптимизация OpenGL
- Fast: быстрее, возможны артефакты
- Fancy: медленнее, без артефактов
- Управление туманом
- Тип: Fancy, Fast, OFF
- Начало тумана: Near, Far
- Mipmaps
- Улучшает видимость удалённых объектов за счёт сглаживания текстур
- Уровень Mipmap: OFF, 1, 2, 3, Max
- Тип Mipmap: Nearest, Linear
- Анизотропная фильтрация
- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmap
- Уровень AF: OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от оборудования)
- Сглаживание (Antialiasing)
- Устраняет неровности линий и резкие цветовые переходы
- Уровень AA: OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от оборудования)
- Улучшенная трава
- Исправляет боковую текстуру травяных блоков для соответствия окружающей траве
- Улучшенный снег
- Исправляет текстуры прозрачных блоков для соответствия окружающему снегу
- Прозрачная вода
- Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой
- Случайные мобы
- Использует случайные текстуры мобов, если они есть в текстур-паке
- Соединённые текстуры
- Соединяет текстуры стекла, стёкол, песчаника и книжных полок, если они рядом
- Естественные текстуры
- Устраняет сетчатый узор от повторяющихся блоков с помощью повёрнутых и отражённых вариантов текстур
- Контроль FPS
- Smooth FPS: стабилизирует FPS, очищая буферы графического драйвера
- Smooth Input: исправляет залипание клавиш, медленный ввод и лаги звука за счёт правильной расстановки приоритетов потоков
- Контроль загрузки чанков
- Load Far: загружает чанки на расстоянии Far, ускоряет переключение дистанции
- Preloaded Chunks: задаёт область, где не загружаются новые чанки
- Chunk Updates per Frame: ускоряет загрузку мира
- Dynamic Updates: загружает больше чанков, если игрок стоит на месте
- Настраиваемые детали
- Облака: Default, Fast, Fancy
- Высота облаков: от 0% до 100%
- Деревья, трава, вода, дождь и снег, небо, звёзды, солнце и луна: Default, Fast, Fancy, ON, OFF
- Туман глубины, погода, болотные цвета, плавные биомы, пользовательские шрифты, цвета, плащи: ON, OFF
- Настраиваемые анимации
- Анимации воды, лавы, огня, порталов, редстоуна, взрывов, пламени, дыма, частиц пустоты, воды, дождя, порталов, капающей воды/лавы, местности, предметов: OFF, Dynamic, ON
- Быстрое переключение текстур-паков
- Смена текстур-пака без выхода из мира
- Разрешение полноэкранного режима
- Настраиваемое разрешение в полноэкранном режиме
- Отладка
- Fast Debug Info: убирает лагометр с экрана отладки
- Debug Profiler: убирает профайлер с экрана отладки
- Контроль времени
- По умолчанию, только день или только ночь (работает только в творческом режиме)
- Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения
- Исправление «лага смерти»
Что нового в версии 1.9.2 - OptiFine HD U E3
Посмотреть список измененийВыпущено
OptiFine 1.9.2_HD_U_E3
- Исправлена проверка регистра символов
- Исправлен цвет болотной воды при выключенной опции Swamp Colors
- Исправлен конфликт с Emojiful
- Добавлены ползунки для опций шейдеров
- Добавлены форматы текстур шейдеров R16F, RG16F, RGB16F, RGBA16F и RGB9_E5
- Улучшена обработка отсутствующих блоков для CTM, Custom Colors и шейдеров
- Добавлена поддержка моделей CIT
- Обновлен установщик для использования launchwrapper 1.12
- Обновлен CTM для поддержки наложений на неполные блоки (пашня, травяная тропа)
- Исправлен CTM compact с прозрачными текстурами (витражи)
- Расширены правила CIT NBT, значения с "!" выполняют отрицательное соответствие (#606)
- Исправлен сбой с Forestry при включении Smart Trees (листья)
- Расширена униформа шейдеров isEyeInWater, добавлено значение 2 для камеры в лаве
- Исправлен рендер высокой травы в Крае при включении mipmaps
- Исправлена анимация подбора предметов с неверной программой шейдеров
- Исправлены тени сущностей с неверными программами шейдеров (пауки, игроки, зачарованные предметы)
- Добавлен рендер порталов Края, совместимый с шейдерами
- Исправлен CEM для zombie_pigman
(29.06.2017)
С версией 1.9.2 - OptiFine HD U E3:- Download
Вы можете оставить отзыв только после загрузки файла.
There are no reviews to display.